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mercoledì 29 agosto 2018

In uscita a Essen! Wendake: New Allies e Radetzky - Milano 1848!

A due mesi dall'inizio della fiera, siamo lieti di annunciare i due giochi in uscita a Essen! Li troverete entrambi nel nostro stand 4-C113!



WENDAKE: NEW ALLIES

Giocatori: 1-4
Tempo: 60-150
Età: 14+



Anno 1756: gli eserciti Francese e Inglese stanno arrivando nell'area dei Grandi Laghi. Allearsi con loro potrebbe essere molto conveniente per la vostra Tribù, a livello economico e militare!

Wendake: New Allies introduce nel gioco le carte Turno e l'azione Alleanza. Il funzionamento di queste nuove regole è molto semplice:
  1. Quando scegliete l'ordine di gioco del turno successivo ottenete anche la carta Turno associata alla posizione in cui avete collocato il vostro cilindro.
  2. Nella parte superiore della carta Turno ci possono essere la bandiera Francese, quella Inglese, entrambe o nessuna. La presenza di bandiere vi permette di svolgere subito un'azione Alleanza con la fazione riportata (se ci sono entrambe, potete scegliere). L'azione Alleanza vi permette di:
    • Incrementare la solidità del patto che vi lega a una fazione... O decidere di passare dall'altra parte!
    • Usare le vostre Canoe per commerciare con le Navi europee, cedendo Pelli in cambio di preziosi Fucili.
    • Sfruttare le Pattuglie Francesi e Inglesi per consolidare il vostro controllo sui vari territori.
    • Usare i Fucili per ottenere Punti Vittoria in una scala associata ai vostri alleati.
  3. Nella parte inferiore della carta Turno ci sono potenti effetti, ottimi da usare in combinazione con le tessere Azione o con le tessere Progresso.
    Alcuni di essi sono gratuiti, e in tal caso la carta Turno va scartata. Altri costano risorse o Fucili e in tal caso la carta può essere usata una volta a round.



Alcuni esempi di carte Turno

L'azione Alleanza è presente anche sulle nuove tessere Azione incluse nella scatola.
I Fucili permettono inoltre di ottenere nuove tessere Tartaruga.

Infine, nel gioco saranno presenti le carte Evento e i gettoni Turno Fantasma per rendere la partita in solitario ancora più difficile e avvincente!

Contenuto:

  • 1 plancia componibile, in 4 parti. Fronte per la partita multigiocatore, retro per il solitario
  • 12 tessere Tartaruga
  • 2 tessere Lago non usabile
  • 10 nuove tessere Azione (5 di livello 1 e 5 di livello 2)
  • 4 gettoni Turno Fantasma per la partita in Solitario
  • 8 Pattuglie Francesi
  • 8 Pattuglie Inglesi
  • 1 Nave Francese
  • 1 Nave Inglese
  • 20 risorse Fucile
  • 4 nuovi dischi Tribù (1 per colore)
  • 17 carte Turno livello 1
  • 22 carte Turno livello 2
  • 16 carte Evento per la partita in Solitario
  • 1 foglio di adesivi
  • Regolamento


Autori: Danilo Sabia e P.S. Martensen
Illustrazioni: Alan D'Amico
Grafica: Paolo Vallerga / Scribabs
Editori: Placentia Games / Post Scriptum

RADETZKY - MILANO 1848

Giocatori: 2-5
Tempo: 40-90
Età: 8+



Nel solco dell'esperienza già fatta con Zena 1814, Post Scriptum torna a collaborare con Demoelâ per sfornare un altro gioco dedicato a un preciso periodo storico di una città italiana. Radetzky - Milano 1848 è un cooperativo in cui i giocatori vestono i panni dei cittadini di Milano, opposti all'esercito austriaco e al suo comandante, il Maresciallo Joseph Radetzky durante le Cinque Giornate!

In ogni turno, avrete a disposizione un massimo di 3 punti azione, ognuno dei quali permette di:

  • Muovere la propria pedina Patriota
  • Usare una carta Aiuto
  • Potenziare l'effetto delle carte Aiuto
  • Ripristinare la propria mano
  • Conquistare una Località
  • Combattere contro i Soldati
  • Combattere contro Radetzky

Il combattimento è il cuore del gioco. Le regole sono molto semplici: se nella Località dove si trova il vostro Patriota c'è almeno un Soldato, rivelate una carta Austria e giocate dalla vostra mano una carta che la sconfigga (se l'avete...), dopodiché decidete se proseguire e combattere gli altri Soldati oppure no.
Il combattimento finisce quando decidete di fermarvi o quando una delle due fazioni perde.

Carte Austria


Carte Italia
Ma non è tutto qui: potrete giocare carte Aiuto per muovervi più velocemente, aumentare la forza in combattimento, piazzare Barricate, pescare carte o spostare Soldati austriaci sulla mappa. Potrete cercare di combattere insieme, per avere maggiori possibilità di vittoria, oppure sparpagliarvi per coprire più zone possibili. Dovrete decidere quando tentare di affrontare Radetzky per indebolire la sua guarnigione nel Castello Sforzesco e dovrete scegliere con attenzione quali Località cercare di conquistare. Vincere sarà tutt'altro che facile!

Carte Aiuto


Alla fine dei turni dei giocatori, tocca all'Austria che rinforzerà i propri presidi in città, occuperà nuove Località e, se non sarete riusciti ad impedirlo, potrebbe conquistarne qualcuna.

La partita finisce quando almeno una fazione conquista 5 Località. Se sarà l'Italia ad averne di più, avrete vinto!

Carte Località

Il gioco include una modalità di gioco Base, in cui si riduce il set di regole, ma non la difficoltà nel vincere, e una modalità Avanzata, in cui entrambe le fazioni diventano più forti ed è possibile utilizzare tattiche più complesse.

Contenuto:

  • 1 Plancia di gioco, raffigurante la mappa di Milano delimitata dalle Mura Spagnole, demolite nel XIX secolo.
  • 1 Plancia Gioco Avanzato
  • 110 carte, divise in:
    • 16 carte Località
    • 33 carte Austria
    • 60 carte Italia
  • 1 carta Primo giocatore (con riassunto del turno Austriaco)
  • 5 pedine Patriota, in 5 colori
  • 1 cartonato raffigurante Radetzky
  • 1 cubo Combattimento
  • 50 cubi Soldato Austriaco
  • 11 tasselli Località Conquistata
  • 5 tasselli Barricata Mobile
  • 5 tasselli Aiuto
  • Regolamento


Autori: Alberto Barbieri, Marco Garavaglia e P.S. Martensen, con il contributo di Marco Alberto Donadoni
Illustrazioni: Simone Murgia
Grafica: Sara Gioria / Post Scriptum
Editori: Demoelâ / Post Scriptum

lunedì 22 gennaio 2018

2017: l'anno di Wendake (include alcuni chiarimenti).

Un altro anno è passato e, come sempre, ecco il resoconto delle nostre attività.
In questo 2017, a prima vista, siamo stati meno attivi dell'anno precedente, il che potrebbe stupirvi, visto che abbiamo annunciato di avere un socio in più.
In realtà, però, ci siamo dati da fare come non mai, anche se parecchi progetti non sono ancora giunti a compimento. Nei prossimi mesi speriamo di poter fare qualche annuncio che teniamo in serbo da un po', sfruttando anche il nuovo canale Telegram ufficiale appena aperto!

Parliamo comunque dei prodotti effettivamente usciti, iniziando dalle

PROMOZIONI
Questo ramo viene poco pubblicizzato nei canali dedicati agli appassionati, ma è molto apprezzato dai giocatori occasionali, che spesso vedono nascere la propria passione grazie a giochi come i cinque che abbiamo prodotto quest'anno, ovviamente tutti per Natale: a TorinoXXL, TorinoMemo e Torino Extra Pack, che hanno portato avanti la già ottima strada iniziata l'anno scorso, si sono infatti affiancati Bolognando e Ticinum, dedicati a Bologna e Pavia. Sono tutti prodotti diversi fra loro, ma molto legati al territorio che, come appunto fanno i giochi di questa sezione, vogliono promuovere.

RISTAMPE
O nuove edizioni :)
Siamo stati molto attivi anche su questo fronte, immettendo sul mercato nuove copie di Brick Party, Fun Farm (finalmente giunto in Spagna) e Kepler-3042, che dopo essere sbarcato negli spazi interstellari è giunto negli Stati Uniti grazie a Renegade, che l'ha proposto con nuove illustrazioni più adatte al pubblico d'oltreoceano. Il gioco è stato accolto molto bene e presto uscirà anche in altre nazioni, per la gioia di chi parla lingue diverse dall'Italiano o dall'Inglese.

EDIZIONI
Ultimi ma tutt'altro che ultimi, i due nuovi titoli usciti quest'anno: l'espansione 2.5 per Drizzit, che si intitola Personaggi & Poteri (più altre carte fichissime) e aggiunge 55 nuove carte (fra cui il fortissimo Prugnino) e soprattutto l'albo Drizzit Classics con le prime 80 strisce del fumetto ridisegnate e una guida strategica per il gioco. Secondo noi è imperdibile!
Dulcis in fundo, ovviamente, Wendake, che ha accentrato la maggior parte dei nostri sforzi durante questi dodici mesi, prima per testarlo e svilupparlo, poi per seguire la campagna Kickstarter, poi per produrlo e infine per spedirlo e distribuirlo. Davvero, ci ha assorbito per tutto l'anno ed è stato in effetti uno dei motivi per cui altri progetti hanno rallentato un po', ma pensiamo che ne sia valsa la pena: il gioco sta riscuotendo unanimi consensi e ha esaurito in un mese l'intera tiratura che avevamo previsto bastasse fino ad aprile.
Rispetto a Kepler-3042, che già avevamo sviluppato in modo simile, possiamo dire che siamo migliorati molto dal punto di vista della preparazione della campagna e della comunicazione, con conseguente crescita di notorietà del marchio, che era uno dei nostri obietivi dichiarati quando siamo entrati ne...

LA FASE 2 DELLA COLLABORAZIONE CON PLACENTIA GAMES
Dopo averne parlato fra di noi, abbiamo deciso di chiarire un po' meglio al nostro pubblico i rapporti fra Post Scriptum e Placentia Games e pensiamo che questo sia il luogo adatto per farlo.
Come sapete, tutto è iniziato nel 2010 in termini molto chiari: Placentia come cliente e Post Scriptum come consulente. Le cose sono andate avanti così, sempre in ottima armonia umana e professionale, fino al 2015, anno in cui abbiamo iniziato a parlare concretamente di un'idea che frullava in testa un po' a tutti da un po', ovvero quella di iniziare a gestire il marchio Placentia in modo più diretto, proponendo di seguire tutte le attività di tale casa editrice in prima persona, esattamente come facciamo con i titoli Post Scriptum. In questo modo, da una parte abbiamo potuto liberare i titolari dagli impegni che il marchio ormai richiedeva, considerando che per loro tutto è nato come un hobby, poi diventato nel tempo un vero e proprio secondo lavoro, mentre dall'altra abbiamo potuto dedicare ai nuovi giochi le energie e il tempo che un secondo lavoro non può garantire.
Il marchio era già abbastanza noto agli appassionati e tutti siamo stati convinti fin da subito che Kickstarter fosse uno strumento adatto a farlo crescere. Quello che mancava, prima, era il tempo per seguire le campagne in modo efficace, ma con la nuova riorganizzazione di competenze è stato finalmente possibile. Così, dapprima Kepler-3042 e poi in modo ancora più marcato Wendake, sono nati e cresciuti totalmente sotto la nostra direzione.
Allo stato attuale delle cose, Post Scriptum e Placentia Games sono due società separate, ma che vivono in completa sinergia e possiamo a tutti gli effetti considerare il marchio Placentia come una vera e propria linea editoriale di Post Scriptum. 
Ovviamente, comunque, i titolari Franco e Sandro, vengono sempre consultati e seguono il nostro lavoro in ogni sua fase, supervisionando che tutto proceda nella direzione concordata insieme.
A oggi, siamo tutti più che soddisfatti della situazione.

FIERE
L'ultima sezione di questo post è dedicata alle fiere: per scelta editoriale e personale, la nostra presenza è sempre stata molto ridotta in questo settore, spesso limitandoci solo a uno stand a Essen e talvolta neanche a quello.
Quest'anno però abbiamo iniziato a farci vedere un po' di più, sia per dare il maggior seguito possibile a Wendake dopo la campagna, sia perché, avendo in organico una persona in più, abbiamo potuto affidarle il compito di organizzare gli stand al meglio.
Siamo quindi stati a Essen, ma stavolta con un'area di 40 metri quadri mai avuta prima e inoltre abbiamo avuto stand a Play  e Torino Xmas Comics, senza contare l'area Wendake a Lucca, in cui non vendevamo il gioco, ma lo dimostravamo e permettevamo ai backers di ritirarlo.
È ancora poco, rispetto a molte altre case, ma da sempre abbiamo preferito concentrare i nostri sforzi sulla realizzazione dei prodotti, curando in modo maniacale sia lo sviluppo delle regole, sia l'edizione e per questo abbiamo sempre delegato la presenza in fiera ai nostri distributori.
Ora che abbiamo le risorse umane per farlo, ci dedicheremo un po' di più anche a questo aspetto, ma la via maestra resta comunque quella originaria.

Saremo felici se ci accompagnerete su di essa anche in questo 2018.

Mario, Marco, Matteo.